25 juni 2007 door Hugo Louter

Convergentie en toename breedband blijven media domineren

ConvergenceDe verkoop van digitale en mobiele toepassingen zalkomende jaren stijgen tot 153 miljard dollar. Online en wireless toepassingenzullen binnenkort verantwoordelijk zijn voor de helft van de groei van debedrijfstak. Ook ‘convergente platforms’, waarin bijvoorbeeld computer en televisiesamenkomen zullen met tientallen procenten per jaar groeien, totdat ze in 2011meer dan 50 procent van de totale uitgaven aan entertainment en media zullenbedragen

De voornaamste trends zijn verdere breedbandpenetratie en convergentie. Prachtige vooruitzichten dus voor alles wat met online media,techniek en innovatie te maken heeft. Ze zijn te vinden in dePricewaterhouseCoopers Global Entertainment and Media Outlook 2007-2011 diedezer dagen verscheen. Het rapport is veel te groot en veelzijdig om hier in z’ngeheel te bespreken, vandaar enkele hoofdlijnen.

Sync_artikel_blauw

 

Bric

BRIC-landen
Brazilië, Rusland, India en China (BRIC) bezitten ook inde wereld van entertainment en media een onwaarschijnlijk grootgroeipotentieel. Bedenk bijvoorbeeld dat nog  slechts 2,7 procent van alle Indiërs internetter beschikking heeft... In de komende vier jaar zullen de BRIC-landen ongeveereen kwart van de groei van entertainment en media voor hun rekening nemen, meteen gemiddelde jaarlijkse groei van 14,7 procent. Ruim twee keer zoveel als degemiddelde wereldwijde toename, die 5,5 procent zal bedragen.

Online adverteren
In het afgelopen jaar steeg de wereldwijde internetmarktmet 21,8 procent, online adverteren met 37,9 procent en bestedingen aan internettoegangmet 18,8 procent. Dat laatste vooral door de overstap die veel mensen maken vaninbelverbindingen naar breedband internet. Tot 2011 verwacht men een jaarlijksegroei van gemiddeld 13,4 procent: van 177 miljard dollar in 2006 tot 332miljard dollar in 2011.

Videogames
De markt voor games ondervond een flinke stimulans doorde opkomst van de nieuwe generatie game consoles (Sony PlayStation 3, NintendoWii, Microsoft Xbox 360). De uitgaven aan games voor deze apparaten zorgde in2006 voor een toename van de uitgaven van 14,3 procent . De onderzoekersverwachten dat nieuwe online videoconsoles en de verdere breedbandpenetratie deverkoop van games nog verder zal stimuleren, tot naar verwachting 49 miljard in2011 (een groei van 9.1 procent).


reageer

Reacties